Day 8
チームで触る

土曜は、ステージングをチームと招いた人に触ってもらう日です。気づきはその場で修正のカードにして、群れに返します。

日付
0期 A 1月16日(土)
0期 B 1月30日(土)
時間
10:00〜17:00
場所
会場(東京都内・予定)かオンライン
招ける人
チームのプランは社内の人を10人まで。個人のプランは3人まで

この日の流れ

  1. 10:00

    プレビューの準備

    触ってもらう順(最初の1つ)、聞くこと、記録の型を決めます。

    あなた講師
  2. 10:30

    プレビュー①

    チームと招いた人が触ります。個人のプランは、0期の仲間と互いのサービスを触り合います。

    チームと招いた人あなた
  3. 12:00

    昼休み

  4. 13:00

    気づきをカードにする

    迷った所、止まった所、要らない所を、修正のカードにします。

    あなたAI のスレッド
  5. 14:00

    修正を群れに渡す

    カードは統括を通して、持ち場の表で持ち主のブロックへ。作る手は止まりません。

    AI のスレッド
  6. 15:00

    プレビュー②

    直った所を、もう一度触ってもらいます。

    チームと招いた人あなた
  7. 16:00

    最初のリリースの範囲を決める

    10日目に旗を「社内」と「試す人」のどこまで開けるかを決め、リリースの日の流れを組みます。

    あなた講師
BeesBuild のレビューの画面。待ちの列と、カートの画面のレビューの記録
レビューと PR › レビュー画面設計(開発中)・数字は見本

聞き方の型

「使いやすいですか」とは聞きません。「予約を1つ作ってください」と頼み、どこで止まったかを見ます。説明が要った所が、直す所です。

この日にできるもの

  • プレビューの記録
  • ブロックに返した修正のカード
  • 最初のリリースで開ける範囲

この日の単元

BeesBuildCamp

日程・料金・定員は予定(案)です。決まり次第、このサイトを更新します。