名前と形と色の決まり。

BeesBuild のマーク・色・字・名前の決まりです。記事や紹介で BeesBuild を載せる時は、この決まりに沿ってください。マークのファイルは、ここから取り出せます。

マーク。

BeesBuild のマーク(暗い地)

マーク(暗い地)

7 つのセル。中心だけを金にします。いちばんよく使う形です。

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BeesBuild のマーク(明るい地)

マーク(明るい地)

明るい地に置く時の形。縁を濃い灰に、中心の金を少し深くしてあります。

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BeesBuild

マークと名前

マークの右に BeesBuild の字を置く形。サイトの上の帯と同じ組み方です。

色は、意味で使う。

地は暗く、字は明るく。信号の 5 色は、どの画面でも同じ意味で使います。色だけに頼らず、文字と形も添えます。

  • 地 #0B0C0E ページの地
  • 字 #EDEFF2 本文と見出し
  • 琥珀 #FFB224 人の番。押すのは人
  • シアン #4CC9F0 AI が作業している所
  • 紫 #9D8CFF エンジニアのレビュー
  • 緑 #34D399 完了・merge 済み・公開
  • 赤 #F87171 失敗・食い違い
  • 金 #BDA66B マークの中心と冠だけ

字は、3 つ。

見出しは IBM Plex Sans JP、本文は Inter と IBM Plex Sans JP、命令と数字は JetBrains Mono です。

見出し・IBM Plex Sans JP

滝のように設計し、群れのように作る。

本文・Inter と IBM Plex Sans JP

画面を見ながら全体を一度に設計し、10〜20 のブロックに分けて、AI の群れで一斉に作ります。

命令と数字・JetBrains Mono

hb canvas diff P-003

名前の書き方。

BeesBuild
読みはビーズビルド。B を 2 つとも大文字にし、間を空けずに書きます。
ビーズビルディング
構想から公開までの、進め方の全体。8 つの段があります。
ウォーターフォール・スウォーム
ビーズビルディングの作る段のやり方。設計は滝のように、作るのは群れのように。
エージェンティック・メタハーネス
BeesBuild が何であるかを一言で言う時の呼び方。
BeesAgent
BeesBuild の中の AI。

キャラクター。

エージェントは、5 つの階層の蜂で表します。冠の数が受け持つ範囲、胸のしるしが動かしている AI です。かわいく崩さず、道具の質で描きます。

  1. 全体の女王(冠 4、胸のしるしは Claude)
    全体の女王 冠 4 すべてのハイブを見渡す
  2. ハイブの女王(冠 3、胸のしるしは Codex)
    ハイブの女王 冠 3 1 つのプロダクトをまとめる
  3. コマンダー(冠 2、胸のしるしは Claude)
    コマンダー 冠 2 ブロックの束を受け持つ
  4. リーダー(冠 1、胸のしるしは Codex)
    リーダー 冠 1 1 つのブロックを作り切る
  5. サブ(冠 0、胸のしるしは Claude)
    サブ 冠 0 手元の細かい仕事
BeesBuild のエージェントのキャラクター。冠の数が受け持つ範囲、胸のしるしが動かしている AI です。

使う時の決まり。

01

マークの形と色を変えない

傾ける・影を付ける・色を塗り替える・セルを動かすことはしません。

02

周りに余白を取る

マークの周りには、セル 1 つ分以上の余白を取ります。

03

琥珀は人の番だけに

琥珀は「人が押す所」の色です。飾りや強調には使いません。