構想から公開まで、8 つの段で進む。
ビーズビルディングは、BeesBuild の進め方の全体です。エコシステムと画面から始め、先に作った物をペルソナで確かめ、門を通ってから群れで一斉に作ります。作る段が、ウォーターフォール・スウォームです。
8 つの段
- 0 準備
進め方を選び、ハーネスとアカウントをつなぎます。
エコシステムと設計 - 1 エコシステム
誰に、どんな流れで届けるかを、ハイブを街・お客の流れを道にした地図で考えます。
エコシステムと設計 - 2 設計
全ページの画面を 1 枚に並べ、おすすめ付きの問いに答えて、設計図を固めます。
エコシステムと設計 - 3 先に作る
説明のページ・資料のページ・オウンドメディア・プロモーションの動画を、作る前に作ります。
先に作って確かめる - 4 確かめる・門
ペルソナの AI で、届く・買う・使えるの 3 段を確かめ、人が門を押します。
先に作って確かめる - 5 作る
ブロックに分け、群れで一斉に作ります。ウォーターフォール・スウォームの段です。
群れで作る - 6 並行
作る段と並んで、試す人と触り、届け方を育てます。PR はエンジニアが確かめて入れます。
レビューと公開 - 7 出して回す
旗で少しずつ出し、使われ方から設計図を直します。
出して回す
誰向けかから、価値の順に作る。
8 つの段を進む時の、考え方の順番です。画面を見ながら設計し、先に見せて誰が使うのかを決め、もう一度設計します。機能を誰向けかで分けて価値の順にフェーズを切り、操作とチュートリアルを磨きます。
- 01 画面で設計する 画面を見ながら、仕様を一気に落とし込みます。
- 02 誰が使うかを決める ウェブなどを先に見せて、誰が使うのかを考えます。
- 03 もう一度設計する 決めた「誰が」に合わせて、システムを設計し直します。
- 04 価値で機能を分ける 誰向けか・誰がどう使うのかで、機能を分けます。
- 05 価値の順にフェーズを切る 作りやすい順ではなく、価値の順に分けます。
- 06 操作とチュートリアルを磨く 整理して削ぎ落とし、「できた」が積み上がる体験にします。
色を見れば、誰の番かが分かる。
どの段の画面でも、色の意味は同じです。琥珀が光っている所だけ、人が見れば進みます。色だけに頼らず、文字と形も添えます。
- 琥珀人の番。押すのは人です。
- シアンAI が作業している所。
- 紫エンジニアのレビュー。
- 緑完了・merge 済み・公開。