すべての画面を、AI が動かせる。
BeesBuild の画面の操作は、全部 hb の命令(CLI)でもできます。AI の机に話しかけると、AI がその命令で画面を動かし、何をしたかをそのまま見せます。
2 つの階層で、話しかける。
画面を見ながら 1 ページずつ作り込む時は、ページの階層。全部のハイブ・全部のページに一度に足す時は、全体の階層で話します。
ページの階層:1 ページずつ一緒に
あなた予約の画面で、空き枠を目立たせて
hb canvas edit P-003 --note "空き枠を目立たせる"hb canvas diff P-003hb test run P-003 --personas 3
人の番P-003 の案を作り、ペルソナ 3 人で試しました。反映は人の番で確かめてください。
全体の階層:全部に一度に
あなたライトモードを、全部のハイブに足して
hb blueprint flag add light_mode --all-hiveshb canvas apply --part topbar --pages allhb test run --personas 3hb publish flag light_mode --percent 10
人の番設計図に旗を足し、上の帯の画面に当て、試験のあと 10% の人から出す手はずにしました。
AI がしたことは、人が追える。
AI は人と同じ命令で画面を動かすので、何をしたかが命令のまま残ります。反映するかどうかは、人の番で確かめます。
命令がそのまま見える
AI の机に、実行した hb の命令が順に並びます。同じ命令は人も打てます。
反映は人の番で
案を作って試すまでは AI。全部に反映するかどうかは、人が確かめて決めます。
先回りの提案
どの画面にも浮かぶ常駐エージェントが、次にすることを先回りして出します。
最初の設定も、BeesAgent が命令で。
ハーネスの接続と設定は、BeesBuild の中の AI、BeesAgent が命令で済ませます。人がするのは、サインインと承認だけです。
作るサービスも、エージェントファーストに。
BeesBuild で作るのは、ただの AI サービスではありません。完全にエージェントファーストの「エージェンティック・サービス」です。AI と対話するだけで用が済み、視覚的・直感的に扱えるようにします。
使う主体は AI
アプリを使う主体は、人ではなく AI という前提で設計します。人も、同じように使えます。
CLI と MCP が標準
CLI(文字で打つ命令)と MCP(AI に道具やデータをつなぐ共通の決まり)が、最初から組み込まれているのが当たり前の作りを目指します。
外とつながるほど強い
エージェントファーストで作ると、外部のサービスとの連携の利点が、とても大きくなります。