- ハイブ
- 1 つのプロダクト。BeesBuild では、プロダクトごとに 1 つのハイブを持ちます。
- ブロック
- データの持ち主ごとに分けた、作る単位。地図ではセルとも呼びます。1 つのブロックを 1 つのプロジェクトとして作ります。
- 約束の型
- ブロックの間で受け渡すデータの形。型の持ち主は 1 つのブロックだけにします。
- 仮の実装
- 相手のブロックがまだの時に、約束の型どおりに作る代わりの物。あとで本物に差し替えます。
- ハブのリポジトリ
- 設計・決まり・約束の型の正を置く、1 つのリポジトリ。
- 設計図
- 構想・画面・仕様・ブロック分けをまとめた物。① システムと ② 事業の 2 つの層があります。
- 人の番
- 人が決めることの並び。おすすめと理由が付いています。画面では琥珀で示します。
- 門
- 段の間で、人が押して先へ進む確認。
- 旗
- 新しい機能を少しずつ出すための切り替え。既定はオフで、社内・試す人・全員と開けていきます。
- 群れ(スウォーム)
- ブロックごとに動く、たくさんの AI のエージェント。
- 統括・リーダー・サブ
- エージェントの階層。統括は全体をまとめ、リーダーは 1 つのブロックを作り切り、サブは手元の細かい仕事をします。
- 立ち上げの束
- ブロックごとのスレッドを、指示書と最初の文をそろえて一斉に起こす仕組み。
- ペルソナの AI
- 届けたい人を演じる AI。先に作った説明のページや動画を見せて、届くかを確かめます。
- BeesAgent
- BeesBuild の中の AI。最初の設定や画面の操作を、命令で行います。
- Hive Bus
- エージェントどうしの郵便受け。宛先の名札・糸の番号・受け取りを記録します。
- hb の命令
- BeesBuild の CLI。画面でできる操作は、全部この命令でもできます。
- 利用枠
- AI のアカウントごとに使える量。残りを見て、ブロックを割り振ります。
- エージェントファースト
- アプリを使う主体を AI と考えて作ること。人も同じように使えます。BeesBuild も、BeesBuild で作るサービスも、この作りです。
- エージェンティック・サービス
- AI と対話するだけで用が済み、視覚的・直感的に扱えるサービス。CLI と MCP を最初から持ちます。
- エージェンティック・チュートリアル
- AI との対話で進み、できたことが目に見えて積み上がる、視覚的なチュートリアル。
- 成長体験
- 使う人に「できる」が積み重なっていく体験。触ったけれど何もできずに離れる、を防ぎます。