Geniam Time
26 万行あった既存のシステムを、改修ではなくゼロから作り直しました。
- 1 日で実装
- 約10万行
- 作り直す前
- 26万行
コード・Web の試験・セキュリティの確認まで 1 日で終え、あとはエンジニアのレビュー(1〜2 週間ほど)を経てリリースへ。
Geniam Time の事例Claude Code・Codex・Copilot を束ねる、エージェンティック・メタハーネス。
ベータ版は 2026年12月中 に公開予定
BeesBuild は、設計を先に全部終わらせ、作るのは群れで一斉に進めます。土台の強さと、公開までの速さを両方取る作り方です。
作りたい物を話し、問いに答える。全部のページを 1 枚に並べ、誰に・どう届けるかを見ながら設計図を固めます。
BeesAgent が、おすすめの答え付きの問いを 1 ページにまとめます。選ぶか、自由に書くだけです。
ページの番号と移り方を見ながら、画面ごとに AI と作り込みます。
ウェブサイトやマーケティングの設計を、システムの設計と並べて進めます。
先に見せて誰が使うのかを決め、もう一度設計します。フェーズは、作りやすい順ではなく価値の順に分けます。
仕様を 10〜20 のブロックに分け、ブロックごとにリーダーの AI を置きます。土台を先に作ったら、残りは同時に進めます。
ブロックどうしは API の形と仮の実装でつなぐので、互いの完成を待たずに進めます。
ブロックごとに触ってよい場所を決め、機械で守ります。ぶつかりが起きにくくなります。
縁の光は merge の進み具合、琥珀は人の番。30 分合図の無い所は霧で包みます。
決めること・許可・本番の merge は、人の番に 1 列で並びます。画面の操作は、話しかければ AI が hb の命令で行います。
あなた予約の画面で、空き枠を目立たせて
hb canvas edit P-003 --note "空き枠を目立たせる"hb canvas diff P-003hb test run P-003 --personas 3人の番P-003 の案を作り、ペルソナ 3 人で試しました。反映は人の番で確かめてください。
すべての画面は、AI がコマンドライン(CLI)で動かせるように作ります。AI がした操作は AI の机にそのまま出るので、何が起きたかを人が追えます。
BeesBuild で作るのは、ただの AI サービスではなく、AI と対話するだけで用が済む「エージェンティック・サービス」です。使う人には、「できた」が積み上がる体験を届けます。
アプリを使う主体は AI という前提で設計します。人も、同じように使えます。
文字で打つ命令(CLI)と、AI に道具をつなぐ決まり(MCP)を、最初から組み込む作りを目指します。外のサービスとの連携も強くなります。
チュートリアルの中で、できることが 1 つずつ増えていく体験を作ります。演出とゲーミフィケーションの部品は、一式で用意します。
エンジンが違っても、同じ口でつなぎ、同じ地図と同じ人の番で扱います。開発で気をつけることと守りの決まりは、最初から入っています。
どのハーネスも同じ 7 つの口でつなぎ、適合の試験 20 本に通った物を「接続済み」にします。
全体の統括から手元のサブまで、5 つの階層のエージェントが群れを作ります。





BeesBuild は、作り手が実際の開発で続けてきたやり方を、そのまま仕組みにした物です。
26 万行あった既存のシステムを、改修ではなくゼロから作り直しました。
コード・Web の試験・セキュリティの確認まで 1 日で終え、あとはエンジニアのレビュー(1〜2 週間ほど)を経てリリースへ。
Geniam Time の事例Xroid の API・管理画面・SDK を、ほぼゼロから作りました。
作り手の Windows の PC 1 台で、ブロックごとのスレッドを並べて動かしました。
Xroid Dev の事例作り手は構想を話して決める。エンジニアは受け持った PR を確かめて入れる。チームは全体の地図を見て、止まる所を減らします。