作りたい物を話して、決めるだけ。

コードを書かなくても、作りたい物を話し、おすすめ付きの問いに答え、画面を見て決めれば、設計図ができます。作るのは AI の群れ。あなたが押すのは、門と、本番に出る merge だけです。

BeesBuild の画面:プロジェクト › 新しいハイブ
プロジェクト › 新しいハイブ画面設計(開発中)・数字は見本

あなたがするのは、3 つ。

01

話す

作りたい物と、届けたい人を話します。おすすめ付きの問いに答えると、構想が設計図の形になります。

02

見る

全ページの画面と、説明のページや動画を、作る前に見ます。違和感がある所は、話して直します。

03

押す

届くと分かったら門を押します。出来上がったら、旗を開けて少しずつ公開します。

コードを読まずに、進み具合が分かる。

人の番には、決めることだけが並びます。どの問いにも、おすすめと理由が付いています。画面で琥珀に光っている所だけを見れば、群れは止まらずに進みます。

人の番

BeesBuild の画面:人の番 › 決めること
人の番 › 決めること画面設計(開発中)・数字は見本

作る前に、届くかを確かめる。

説明のページ・資料・動画を先に作り、ペルソナの AI に見せて、届くか・買うか・使えるかを確かめます。届け方を見ながら設計を直せるので、作ってから外す回り道が減ります。

先に作って、確かめる

BeesBuild の画面:設計図(② 事業)› ウェブと学び
設計図(② 事業)› ウェブと学び画面設計(開発中)・数字は見本

作る段の間は、朝の確認だけ。

群れが作っている間、あなたは仕事を続けられます。人の番に答え、プレビューを触り、現状報告を読めば足ります。

  1. 01 朝 人の番の問いに答える。おすすめで良ければ選ぶだけ。
  2. 02 日中 群れがブロックごとに作り、PR を 1 本ずつ順に入れる。
  3. 03 レビュー エンジニアと別の会社の AI が、PR を確かめる。
  4. 04 夕方 プレビューを触り、現状報告を読む。

作り手がよく開く画面。

BeesBuild の画面:設計図 › 画面のキャンバス
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BeesBuild の画面:仕上げの管制 › 現状報告
仕上げの管制 › 現状報告画面設計(開発中)・数字は見本
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公開(Publish)画面設計(開発中)・数字は見本