作りながら、触って確かめる。
段 6 は、作る段と並んで進みます。目標の機能がステージングで動いたら、試す人を招いて触ってもらいます。エンジニアは受け持った PR を資料に沿って確かめ、本番に入れる merge を押します。
PR は、別の目で確かめる。
PR の一次の確認は、作った AI とは別の会社の AI が行います。AI の承認は merge の数に入れず、本番に入れる merge はエンジニアが押します。
- 01 受け持つ PR の地図から、自分が見る PR を受け持ちます。
- 02 資料に沿って確かめる 要約・試験の結果・監査・関わるページが、PR ごとにまとまっています。
- 03 修正は元のエージェントへ 直してほしい点は、連絡箱から PR を作ったエージェントに戻ります。
- 04 入れて、学びを戻す 入れた後の学びを、開発のルールとスキルに書き戻します。
動いたら、試す人と触る。
目標の機能がステージングで動いたら、試す人ありの形に切り替えて、試す人を招きます。切り替えは確認のカードで出し、人が押します。
- 招くのは人
招待と権限の画面に「試す人」の行があり、見られる所を分けられます。
- 違和感は設計図へ
試す人の違和感と、最初の 1 つができたかを集め、作る前の見立てと比べます。
公開は、門がそろってから。
main の CI・ページの完成・試験・監査がそろうまで、公開のボタンは押せません。旗で社内・試す人・全員と段を分けて出し、どの段でも戻せます。
- 01 門がそろう 門の一覧で、足りない物を確かめます。
- 02 社内に出す 旗を社内の人にだけ開けます。
- 03 試す人に出す 招いた試す人に広げます。
- 04 全員に出す 割合を少しずつ上げ、版ごとに記録を残します。