10日間のプログラム

土曜に始まり、翌週の月曜に最初のリリースをします。本番は、その後のブロック単位のレビューとテストを経て、始めてから1か月が目安です。講師と一緒の時間は約41時間で、平日は1日30分から2時間ほどで回せます。

10日間の時間割
日曜日時間場所やることできるもの
事前準備開講の2週間前から目安6時間オンライン道具を入れる。1本の AI で PR を出す。作りたいサービスを1ページに書く動く道具と、題材のメモ
Day 1土10:00〜18:00会場かオンラインエコシステムを描き、75の問いに答え、全部の画面をキャンバスに並べます。地図・問いの答え・画面の一覧
Day 2日10:00〜18:00会場かオンライン設計書を書き切り、ブロックに分け、約束の型を決め、ペルソナの AI で確かめて門を押します。設計書一式・ブロック・ハブ・門
Day 3月19:00〜22:00オンライン1本で試してから、統括、1の波、2の波の順に、全部のスレッドを立ち上げます。動いている群れ
Day 4〜7火〜金朝 8:00〜8:30 と、夜 20:00〜21:00オンラインDay 5 までの2〜3日で全部のブロックを実装し、Day 6〜7 でつなぎ目とウェブサイトを仕上げます。平日は仕事をしながら、毎朝30分で群れを回します。実装を終えたブロック・ステージング・事前登録
Day 8土10:00〜17:00会場かオンラインステージングを、チームと招いた人に触ってもらい、気づきを修正のカードにしてブロックへ返します。プレビューの記録・修正のカード
Day 9日10:00〜16:00オンライン試験とセキュリティの確認を終え、PR をブロックごとにまとめてレビューの段取りを組み、最初のリリースをしてよいかを人が決めます。レビューの段取り・最初のリリースの判定
Day 10月19:00〜21:30オンラインウェブサイトが一通りでき、マーケティングを始められる状態で、最初のリリースをします。Demo Day で、速さのレポートと本番までの計画を発表します。最初のリリース・速さのレポート・本番までの計画
本番まで10日目の後量で決まるオンラインブロック単位のレビューとテストを経て、旗を「だれでも」に開ける本番のサービス(1か月が目安)
修了後90日月2回オンライン本番までに詰まった所と、出した後の輪を相談する次の90日の結果

平日は、仕事をしながら。

群れは一日中作り続けます。人がするのは、朝の30分と、日中に数分ずつ届く「決めるカード」への答えだけです。

6:009:0012:0015:0018:0021:0024:00 あなた 朝会 30分 決めるカード(数分ずつ) 相談 任意 AI の群れ T9 と main
Day 4〜7 の平日の1日。夜の相談の時間は出たい人だけです。

3つの山で進み、本番へ。

  • 設計の2日

    週末の2日で、誰に何を届けるかから、ブロック分けと門までを決め切ります。夜の間に AI が設計書の下書きを書くので、2日目は読んで直す日になります。

  • 群れの5日

    Day 3 の夜に全部のスレッドを立ち上げ、Day 5 までの2〜3日で全部のブロックを実装し、Day 6〜7 でつなぎ目とウェブサイトを仕上げます。T9 が PR を1本ずつ main に入れ、旗は閉じたままなので、使う人には見えません。

  • 出す3日

    Day 8 にチームと招いた人が触り、Day 9 に試験とセキュリティを詰めてレビューの段取りを組み、Day 10 に最初のリリースをします。

  • 本番までの1か月

    10日目の後は、ブロック単位のレビューとテストです。日数はコードの量で決まり、始めてから1か月を目安に本番に出します。

10日目の後、本番まで。

10日目は最初のリリースです。ウェブサイトが一通りでき、マーケティングを始められる状態にして、サービスは旗で「社内」か「試す人」まで開けます。「だれでも」に開ける本番は、ブロック単位のレビューとテストを終えてからです。

レビューとテストは、自社で進めるか、BeesBuild のチームに頼むかを、申し込みの時に選びます。日数はコードの量で決まり、たとえば1日5,000行のペースなら、5万行で約10日です。くわしくは本番までの1か月にあります。

BeesBuildCamp

日程・料金・定員は予定(案)です。決まり次第、このサイトを更新します。