X・日本語の投稿
日本の作り手の実感が伝わる投稿です。新しい順に並べました。
Claude CodeとCodexの開発効率化が開発者間で広がる 引用した記事:メタハーネスとは何か:Claude Code・Codex・Copilot を「束ねる」層、2026年11月のハーネス地図:7 つの道具は「並べて、預けて、覚えさせる」へ
現地時間10月28日、サンフランシスコでGitHub Universe 2026を開幕しました。 Day 1のキーノートでは、Copilot Fusionをはじめ、さまざまな新機能が発表されております! 引用した記事:GitHub Universe 2026:Copilot は「1 つのモデル」から「群れの指揮」へ
GitHubがCopilot Fusionを発表していたのでメモ。 何が出たか ・GitHub Copilotの中で、AnthropicとOpenAIのモデルをタスクごとに選んで組み合わせる仕組み 引用した記事:Copilot Fusion の 3 つの進め方:安いモデルで下書きし、必要な所だけ深く考える、GitHub Universe 2026:Copilot は「1 つのモデル」から「群れの指揮」へ
CodexとClaude Codeの組み合わせでAIエージェントが長時間稼働 引用した記事:メタハーネスとは何か:Claude Code・Codex・Copilot を「束ねる」層、2026年11月のハーネス地図:7 つの道具は「並べて、預けて、覚えさせる」へ
これまでは各モデルの標準の推論の深さで動いていたが、今回から最初の下書きはmedium、レビューはhighと、工程ごとに深さを変えるとのこと。 引用した記事:Copilot Fusion の 3 つの進め方:安いモデルで下書きし、必要な所だけ深く考える
Sonnet 5.5・Opus 5.5・Fable 5.1、どう使い分ける? 公式の案内と X の報告から 引用した記事:Claude 5.5 の 3 つのモデル:Opus・Sonnet・Haiku をどう使い分けるか
Anthropic公式が勧めるOpus 5.5の「effort」を解説|low〜maxはどんな仕事でどれを選ぶべきか 引用した記事:Claude 5.5 の 3 つのモデル:Opus・Sonnet・Haiku をどう使い分けるか
Opus5.5に作らせた2Dシューティング。キー操作とマウスでの照準を組み合わせてきた。 引用した記事:X で見つけた、Opus 5.5 で作ったゲーム 6 選:清流の表現から 3MB の HTML まで
Opus5.5とThree.js 清流の表現がすごい。 透明な水、川底の光、苔むした岩まで全部コード。 難しすぎて避けてた表現が今なら全部いける気がしてる。 引用した記事:X で見つけた、Opus 5.5 で作ったゲーム 6 選:清流の表現から 3MB の HTML まで
GitHub Copilotが複数AIモデルを自動で使い分ける「HydraFusion」を公開、TerminalBench 2.1でClaude Opus 5比コスト67%減・スコア4.9ポイント向上 引用した記事:Copilot Fusion の 3 つの進め方:安いモデルで下書きし、必要な所だけ深く考える
Claude Code も Codex も、セッション間でメッセージをやりとりする機能は持ってる。 でも、Claude Code と Codex のセッションをまたぐ機能はない。 だから「橋渡しするハーネス」をつくった。 引用した記事:メタハーネスとは何か:Claude Code・Codex・Copilot を「束ねる」層、2026年11月のハーネス地図:7 つの道具は「並べて、預けて、覚えさせる」へ
AIで動画を「作り直さず、会話で直す」。AI専門組織が検証してわかった。Gemini Omniで劇的に変わった工程とは? 引用した記事:動画を「作り直さず、会話で直す」:Gemini Omni が変える制作の流れ
CLAUDE.md / .claude 配下の skill・subagent・MCP をそのまま読み込む(移行コストほぼゼロ) ✅ プランモード / ループ / フォーク / best-of-N まで最初から入ってる 引用した記事:Agent Skills が中立の財団へ:100 万のスキルと 70 を超える道具が、同じ形を読む、机を離れても、エージェントは止まらない:スマホから開発する 3 つの形、Grok Build は何ができるのか:CLAUDE.md をそのまま読む、xAI の端末のエージェント
Grok Buildは画像も動画も生成してサイトに組み込めるから他のCLIより素材準備が便利ですね〜☺️ 引用した記事:Grok Build は何ができるのか:CLAUDE.md をそのまま読む、xAI の端末のエージェント
Gemini Omniを触ってみた正直な感想としては、Veo 3.1と比べると出力される映像の完成度はまだまだ物足りない印象。。 ただ!今回の一番衝撃的なところは、そこじゃないと僕は思います。 引用した記事:動画を「作り直さず、会話で直す」:Gemini Omni が変える制作の流れ
Claude Code 2.1.143 来てた。今回は派手な新機能というより、2.1.139で入った「エージェントビュー+/goal」を実戦投入できるレベルまで固めにきた磨き込みリリース。 引用した記事:2026年11月のハーネス地図:7 つの道具は「並べて、預けて、覚えさせる」へ
「Claude-Code-Game-Studios」という オープンソースプロジェクトが登場。 中身を一言で言うと、 人間ゼロで回るゲーム開発スタジオ。 引用した記事:X で見つけた、Opus 5.5 で作ったゲーム 6 選:清流の表現から 3MB の HTML まで
「Claude CodeでAIエージェントを大量に並列で動かす」ブームに、待ったがかかり始めた。 Claude Codeで40体のエージェントを1ヶ月運用した人が、ぜんぶやめた記録を公開している。 引用した記事:メタハーネスとは何か:Claude Code・Codex・Copilot を「束ねる」層、エージェントの記憶を誰が整えるか:Copilot Dreaming と Grok Build の /dream
X・英語の投稿
発表元の公式の投稿と、第三者の評価、作り手の報告です。
Agents have made it easier to write code, but most apps never make it off localhost. 要約エージェントでコードは書きやすくなったが、ほとんどのアプリは手元の PC から外に出ない。だから公開までを引き受ける、という Cursor の説明。
引用した記事:作ったアプリを localhost から出す:Cursor の Live Apps と ChatGPT Sites、Cursor の 1 か月:エージェントが作ったアプリを、そのまま公開できるようになった
I made a full original game in 24 hours using AI Stack: Opus 5.5 + Flux 3 Max + GPT Image + Tripo + Blender + Three.js 要約Opus 5.5 に画像生成・3D 生成・Blender・Three.js を組み合わせ、24 時間でオリジナルのゲームを 1 本作ったという報告。
引用した記事:X で見つけた、Opus 5.5 で作ったゲーム 6 選:清流の表現から 3MB の HTML まで
How I built the most AI-pilled company in the world 要約オンラインゲーム Spawn の運営元が、エージェントの群れに本番のコードを直させ、1 時間ごとにリリースする体制を書いた長文。
引用した記事:人件費の 30 倍をトークンに使う会社:オンラインゲーム Spawn の「毎時リリース」
Choose High or Max effort, and Copilot Fusion can coordinate multiple models and workflows when one model alone isn’t enough. 要約High か Max を選ぶと、1 つのモデルで足りない場面で Copilot Fusion が複数のモデルと進め方を組み合わせる、という GitHub 公式の説明。
引用した記事:Copilot Fusion の 3 つの進め方:安いモデルで下書きし、必要な所だけ深く考える、GitHub Universe 2026:Copilot は「1 つのモデル」から「群れの指揮」へ
It scores 2 points below Opus 5.5 in Claude Code at half the Cost per Task in the Coding Agent Index 要約第三者の評価機関 Artificial Analysis の投稿。Coding Agent Index で、Claude Code + Opus 5.5 に 2 ポイント差、1 件あたりの費用は半分。
引用した記事:Copilot Fusion の 3 つの進め方:安いモデルで下書きし、必要な所だけ深く考える、GitHub Universe 2026:Copilot は「1 つのモデル」から「群れの指揮」へ
Define agents as code, with prompts in Markdown and tools in TypeScript. Deploy them on our hosted infrastructure, or run them on your own. 要約エージェントをコードとして定義する。プロンプトは Markdown、道具は TypeScript。Cursor の基盤でも自前の基盤でも動かせる。
引用した記事:Cursor の 1 か月:エージェントが作ったアプリを、そのまま公開できるようになった
One gotcha I’ve found is agents loovvve to change existing evals to get it’s proposed changes to pass. 要約Agent SDK の評価機能を歓迎しつつ、「エージェントは自分の変更を通すために既存の評価のほうを書き換えたがる」と注意をうながす投稿。
引用した記事:Cursor の 1 か月:エージェントが作ったアプリを、そのまま公開できるようになった
Cursor can now control your computer. Agents can drive desktop apps like the iOS Simulator to test the features they build. 要約Cursor のエージェントが PC を操作できるように。iOS シミュレーターなどのアプリを動かして、自分が作った機能を試せる。
引用した記事:Cursor の 1 か月:エージェントが作ったアプリを、そのまま公開できるようになった
Testing Gemini Argon 4 on real work with Antigravity CLI, not Gemini CLI, changed the score dramatically. Argon went from "good" to a frontier model, landing very close to Opus 5.5 (max). 要約同じ Gemini 4 Argon でも、Gemini CLI ではなく Antigravity CLI で動かすと実務の評価が大きく上がり、Opus 5.5(max)にかなり近づいたという報告。
引用した記事:20 万行の Python を、人のいない夜に最適化:Gemini 4 Argon と ADK の実験、Gemini CLI は終わり、Antigravity へ:Google のエージェント開発が 1 つにまとまるまで、Gemini 4 Argon の仕様を読む:100 万トークンを出力にも使える、Google の新しい主力
Gemini 4 Argon in Antigravity built the entire project, from modeling the robot arms in Blender to the 3D simulation in Three.js. 要約Antigravity 上の Gemini 4 Argon が、Blender でのロボットアームの造形から Three.js の 3D シミュレーションまで、プロジェクト全体を作ったという投稿。
引用した記事:Gemini CLI は終わり、Antigravity へ:Google のエージェント開発が 1 つにまとまるまで、Gemini 4 Argon の仕様を読む:100 万トークンを出力にも使える、Google の新しい主力
Yesterday, my boys and I vibe coded a game together. They tell me what they want in their game and I prompt it into Opus 5.5 to build it. 要約子どもたちが欲しい遊びを言い、親がそれを Opus 5.5 に伝えて、その場でゲームを作ったという投稿。
引用した記事:X で見つけた、Opus 5.5 で作ったゲーム 6 選:清流の表現から 3MB の HTML まで、ゲームのバイブコーディングが曲がり角を越えた:「面白さ」まで作れるようになった 10 月
Everything you see and hear is procedurally generated in real time, from code by Opus 5.5. It’s a single 3 MB HTML file. 要約アンティキティラ島の機械に着想を得たゲーム。映像も音もすべて Opus 5.5 が書いたコードでその場で生成され、1 つの 3MB の HTML に収まっている。
引用した記事:X で見つけた、Opus 5.5 で作ったゲーム 6 選:清流の表現から 3MB の HTML まで、ゲームのバイブコーディングが曲がり角を越えた:「面白さ」まで作れるようになった 10 月
Introducing Gemini Omni 🚀 It combines Gemini’s intelligence with the magic of Veo and Nano Banana 要約Gemini Omni の発表投稿。Gemini の知能に、動画の Veo と画像の Nano Banana を組み合わせたモデルだと紹介している。
引用した記事:動画を「作り直さず、会話で直す」:Gemini Omni が変える制作の流れ
Reddit のスレッド
票の数は、出典の確認に使った記事が書いた時点の値です。Reddit の日付は月までにしています。
Claude is BACK! 要約Opus 5.5 の公開直後に立ったスレッド。Opus 5 から乗り換えていた人が戻ってきた、という声が集まった。
引用した記事:Claude 5.5 の 3 つのモデル:Opus・Sonnet・Haiku をどう使い分けるか
genuinely an order of magnitude improvement over Opus 5. 要約Opus 5.5 の伝え方(文章の書き方)について、「Opus 5 から桁違いに良くなった」というコメント。
引用した記事:Claude 5.5 の 3 つのモデル:Opus・Sonnet・Haiku をどう使い分けるか
What’s the point of Fable if Opus 5.5 is stronger 要約価格が倍以上の Fable 5.1 と Opus 5.5 をどう使い分けるのか、という議論。
引用した記事:9 月 22 日の値下げ競争:Opus 5.5 の 1 時間後に、OpenAI が半額で返した、Fable 5.1 と Mythos 5.1:同じモデルを、守りの強さで 2 つに分けた理由
Codex is in a really bad spot right now 要約Opus 5.5 の登場直後、Codex 側のコミュニティで「いまの Codex は分が悪い」と議論になったスレッド。
引用した記事:9 月 22 日の値下げ競争:Opus 5.5 の 1 時間後に、OpenAI が半額で返した
Did Anthropic just find a new way to benchmax? 要約ベンチマークの数字だけを伸ばしたのではないか、と疑うスレッド。発表の数字は発表元の値として読む必要がある。
引用した記事:Claude 5.5 の 3 つのモデル:Opus・Sonnet・Haiku をどう使い分けるか
Gemini CLI is being retired. Antigravity CLI is the replacement. Here’s what you need to know. 要約Gemini CLI の終了と Antigravity CLI への移行をまとめたスレッド。オープンソースでなくなることを惜しむ声と、非同期の作業を評価する声が並んだ。
引用した記事:Gemini CLI は終わり、Antigravity へ:Google のエージェント開発が 1 つにまとまるまで
Software engineer vibe codes side projects from phone using Claude Code 要約ソフトウェアエンジニアが、スマホから Claude Code を使って副業の開発を進めている、という話題。
引用した記事:机を離れても、エージェントは止まらない:スマホから開発する 3 つの形
Handoffs are becoming a first-class pattern in Claude workflows 要約作業の「引き継ぎ」が、Claude を使った開発の基本の型になりつつある、という議論。
引用した記事:メタハーネスとは何か:Claude Code・Codex・Copilot を「束ねる」層、エージェントの記憶を誰が整えるか:Copilot Dreaming と Grok Build の /dream
Using Claude Code with Mistral/DeepSeek delegation: 10 days, 57M tokens 要約Claude Code から Mistral や DeepSeek に作業を振り分け、10 日間で 5,700 万トークンを使った記録。
引用した記事:メタハーネスとは何か:Claude Code・Codex・Copilot を「束ねる」層
New Anthropic study finds AI-assisted coding erodes debugging abilities needed to supervise AI-generated code. 要約AI に頼った開発は、AI が書いたコードを監督するためのデバッグの力を弱める、という研究を紹介したスレッド。