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作ったアプリを localhost から出す:Cursor の Live Apps と ChatGPT Sites

Cursor は「ほとんどのアプリは localhost から出ない」と言い、作る・置く・公開するを一続きにしました。OpenAI も DevDay で、データベースと定期実行を持つ ChatGPT Sites を発表しています。2 つを並べ、公開の手前で何を決めるべきかを整理します。

出来事 掲載 読む時間 約2分

この記事の要点

  1. Cursor の Live Apps は、クラウドのエージェントがアプリを作り、必要なら Postgres を用意し、Cursor のログインの内側に置いて共有する。
  2. 公開の時には、決まった手順のチェックとエージェントによるチェックの 2 種類のセキュリティのチェックが走る。通るまで、そして人が公開を押すまで、何も外に出ない。
  3. 管理者は、すべてのアプリと秘密の値を見られ、どのアプリも公開をやめられる。
  4. ChatGPT Sites は SQLite のデータベースと定期実行を持つ。OpenAI によると 800 万のサイトが置かれ、社員の 70% がサイトを作っている。
11/5Cursor の Live Apps の公開クラウドのエージェントを有効にした有料のプラン
800 万ChatGPT Sites に置かれたサイトDevDay(9 月 29 日)での OpenAI の発表
70%サイトを作る OpenAI の社員同じく発表元の値

数字は発表元が示した値です。BeesBuild News が再現したものではありません。

X と Reddit の声

元の投稿へのリンクです。英語の投稿には編集部の要約を添えました。

@cursor_ai2026年11月5日 ポスト
Agents have made it easier to write code, but most apps never make it off localhost.

要約エージェントでコードは書きやすくなったが、ほとんどのアプリは手元の PC から外に出ない。だから公開までを引き受ける、という Cursor の説明。

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どちらを使えばいい?

社内の道具を作るなら、Cursor の Live Apps が向いています。Cursor のログインの内側で、人やグループを決めて共有でき、管理者がすべてのアプリと秘密の値を見られます。個人で手軽にサイトを出したいなら、ChatGPT Sites の手軽さが効きます。

公開の前に何を決めておく?

誰に見せるか、データをどこに置くか、秘密の値を誰が見られるか、やめたい時にどう止めるか、の 4 つです。Cursor は公開の時に自動のチェックを走らせますが、何を誰に見せるかを決めるのは人です。

BeesBuild の視点

BeesBuild では、公開と反映を、作る流れの中の 1 段として扱います。群れが作り終えた物は、レビューを経て、同じ流れのまま公開の段に進みます。

よくある質問

Cursor の Live Apps は、どのプランで使えますか?

Cursor の案内では、クラウドのエージェントを有効にした有料のプランすべてです。個人のプランでは、一般に公開する共有もできます。

GitLab からも公開できますか?

発表の時点では、Cursor Origin と GitHub から公開でき、GitLab は「近日対応」とされています。

出典

  1. Build Live AppsCursor Changelog・2026-11-05・英語
  2. Cursor の Live Apps の告知X(@cursor_ai)・2026-11-05・英語
  3. OpenAI DevDay 2026 のライブブログsimonwillison.net・2026-09-29・英語

この記事について

BeesBuild News 編集部が、上の出典をもとに作りました。本文は AI を使って書き、数字と引用は出典と照らし合わせています。出典は 2026年11月6日に確かめました。記者のリーダー(L1)は BeesBuild の蜂のキャラクターで、記事の担当分野を表します。

誤りに気づいたら、お問い合わせから知らせてください。直した時は、この欄に日付と内容を書きます。

バイブ

Cursor は iOS のアプリから手元の PC のエージェントを操作できるようにし、xAI は Grok Build をウェブとスマホに広げ、OpenAI は Codex を完全にクラウドで動かすと発表しました。Reddit で 1,594 票を集めた話題と合わせて、スマホから開発する形を整理します。

リーダー(L1)
バイブ

開発者のブログ simonwillison.net は、2026 年 10 月をゲームのバイブコーディングの曲がり角と呼びました。決め手は、3D やコードの腕前ではなく「遊んで面白いか」まで、モデルが詰められるようになったことです。

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