エコシステム

プロダクトを 1 つずつではなく、事業の全体(エコシステム)として設計します。ハイブを街、お客の流れを道にした六角形の地図で、弱い所とこれからを見ます。

BeesBuild の画面:エコシステム › 地図
エコシステム › 地図画面設計(開発中)・数字は見本

エコシステムで、できること

開発の管理の機能です。設計から公開まで、ハイブとブロックの進み具合を 1 か所で動かす画面です。

  • 設計
  • 公開
  • 六角形の世界の地図

    街はハイブ、道はお客の流れ。弱い所は琥珀、これからの所は霧で示します。

  • 循環の設計

    強める輪・調える輪・つかえる所を描き、何を試すかを決めます。

  • お金の設計と売上の流れ

    プラン・AI の回数・原価・損益分岐を試算し、売上は決済の記録から読むだけで取り込みます。

  • チャレンジとフォーカス

    期限のある挑戦を決め、優先度と細かさをハイブへ降ろします。

ほかの画面

BeesBuild の画面:エコシステム › お金の設計
エコシステム › お金の設計画面設計(開発中)・数字は見本
BeesBuild の画面:エコシステム › 循環の設計
エコシステム › 循環の設計画面設計(開発中)・数字は見本

ビーズビルディングの、どの段で使うか

  1. 設計 構想・画面・仕様・ブロック分け (この機能を使う)
  2. 作る ブロックごとに、群れで一斉に (使わない)
  3. レビュー エンジニアが確かめて入れる (使わない)
  4. 公開 旗で少しずつ出し、使われ方から直す (この機能を使う)