分析と再設計で、できること
開発の管理の機能です。設計から公開まで、ハイブとブロックの進み具合を 1 か所で動かす画面です。
- 輪で回す
計る → AI が読む → 案にする → 決める → 設計図に落とす → 作る → 旗で少しずつ出す。
- おまかせの範囲
文言・色・並びは聞かずに直す。画面の流れは案を確かめる。データの型・料金・権限はいつも人が決める。
- 集めない物を決めてある
名前・メール・入力の中身・支払いの情報は集めません。録画は入力を隠し、同意した人だけです。
- モードもすぐ作れる
ライト・アドバンス・チュートリアルのモードを、見せるページの差として作れます。
出して、読んで、決めて、また出す。
- AI がする
- 人が決める
- 出す
- 低:聞かずに直す文言・色・並び。直した後に知らせます。
- 中:案を確かめる画面の流れ。案を人が確かめてから直します。
- 高:いつも人が決めるデータの型・料金・権限。人の番に並びます。
ほかの画面
ビーズビルディングの、どの段で使うか
- 設計 構想・画面・仕様・ブロック分け (使わない)
- 作る ブロックごとに、群れで一斉に (使わない)
- レビュー エンジニアが確かめて入れる (使わない)
- 公開 旗で少しずつ出し、使われ方から直す (この機能を使う)