分析と再設計

できた後も、使われ方から設計図を直して育てます。AI が使われ方を読み、改修の案を設計図の差として出します。危険の低い修正は任せ、高い物はいつも人が決めます。

BeesBuild の画面:分析 › 使われ方
分析 › 使われ方画面設計(開発中)・数字は見本

分析と再設計で、できること

開発の管理の機能です。設計から公開まで、ハイブとブロックの進み具合を 1 か所で動かす画面です。

  • 公開
  • 輪で回す

    計る → AI が読む → 案にする → 決める → 設計図に落とす → 作る → 旗で少しずつ出す。

  • おまかせの範囲

    文言・色・並びは聞かずに直す。画面の流れは案を確かめる。データの型・料金・権限はいつも人が決める。

  • 集めない物を決めてある

    名前・メール・入力の中身・支払いの情報は集めません。録画は入力を隠し、同意した人だけです。

  • モードもすぐ作れる

    ライト・アドバンス・チュートリアルのモードを、見せるページの差として作れます。

出して、読んで、決めて、また出す。

出して回す輪の図。計る、AI が読む、案にする、人が決める、設計図に落とす、作る、旗で少しずつ出す、の順に回り、また計るへ戻る 計る AI が読む 案にする 人が決める 設計図に落とす 作る 旗で少しずつ出す 設計図が育つ できた後も、使われ方から直す
  • AI がする
  • 人が決める
  • 出す
出して回す輪。危険の低い修正は AI に任せ、高い物はいつも人が決めます。
  • 低:聞かずに直す文言・色・並び。直した後に知らせます。
  • 中:案を確かめる画面の流れ。案を人が確かめてから直します。
  • 高:いつも人が決めるデータの型・料金・権限。人の番に並びます。

ほかの画面

BeesBuild の画面:分析 › 再設計の提案
分析 › 再設計の提案画面設計(開発中)・数字は見本
BeesBuild の画面:設計図 › 分析と改修
設計図 › 分析と改修画面設計(開発中)・数字は見本

ビーズビルディングの、どの段で使うか

  1. 設計 構想・画面・仕様・ブロック分け (使わない)
  2. 作る ブロックごとに、群れで一斉に (使わない)
  3. レビュー エンジニアが確かめて入れる (使わない)
  4. 公開 旗で少しずつ出し、使われ方から直す (この機能を使う)