遊びのモードとテーマ

管理の数字はそのままに、見せ方だけを変えるモードです。セルの進み具合・エージェントの状態・人の番の数を体験に包み、すぐ管理の画面へ戻れます。

BeesBuild の画面:遊びのモード
遊びのモード画面設計(開発中)・数字は見本

遊びのモードとテーマで、できること

窓と AI の机の機能です。どの画面にもいる AI の机と、画面の大きさに合わせた窓の形です。

  • 作る
  • 数字は同じ

    遊びのモードでも、中の数字は管理の画面と同じです。

  • テーマ

    色と部品の組み合わせを、テーマとして選び、作れます。

  • 共有のボード

    チームで見る掲示の画面を、部品を並べて作れます。

  • すぐ戻れる

    ボタン 1 つで、いつもの管理の画面に戻れます。

ほかの画面

BeesBuild の画面:テーマ
テーマ画面設計(開発中)・数字は見本
BeesBuild の画面:共有のボード
共有のボード画面設計(開発中)・数字は見本

ビーズビルディングの、どの段で使うか

  1. 設計 構想・画面・仕様・ブロック分け (使わない)
  2. 作る ブロックごとに、群れで一斉に (この機能を使う)
  3. レビュー エンジニアが確かめて入れる (使わない)
  4. 公開 旗で少しずつ出し、使われ方から直す (使わない)