地図で、できること
開発の管理の機能です。設計から公開まで、ハイブとブロックの進み具合を 1 か所で動かす画面です。
- 形がデータ
縁の光は merge の割合、境目は約束の型(実線は本物、破線は仮、赤は食い違い)です。
- 人が要る所だけ
切り替え 1 つで、人の番がある所だけを光らせます。30 分合図の無い所は霧で包みます。
- セルの中へ
セルを押すと、エージェント・PR の巣・タスク・壁が見え、そのまま Claude で開けます。
- 進み具合と動き
PR の巣と AI・人の仕上がりの図で、流れを早回しで見直せます。
形が、そのままデータ。
- 実線約束の型が本物になった境目
- 破線仮の実装でつないで、先に進めている境目
- 赤型の食い違い。人の番に上がる
- 縁の光そのブロックの merge の進み
- 霧30 分、合図の無いブロック
ほかの画面
ビーズビルディングの、どの段で使うか
- 設計 構想・画面・仕様・ブロック分け (使わない)
- 作る ブロックごとに、群れで一斉に (この機能を使う)
- レビュー エンジニアが確かめて入れる (この機能を使う)
- 公開 旗で少しずつ出し、使われ方から直す (使わない)